WRÅD Relazione di Impatto

WRÅD rivoluziona la Relazione di Impatto: nasce “Enigmi per il mondo reale”, la rivista che rende la sostenibilità un gioco

WRÅD Relazione di Impatto

Le Relazioni di Impatto sono uno degli strumenti più importanti per raccontare l’impegno di un’azienda in termini di sostenibilità, responsabilità sociale e governance. Eppure, nella maggior parte dei casi, finiscono per essere consultate soltanto da investitori, consulenti e addetti ai lavori. Documenti ricchi di dati e analisi che raramente riescono a raggiungere il grande pubblico. WRÅD ha deciso di cambiare completamente prospettiva. Lo studio di design fondato da Matteo Ward trasforma infatti la propria Relazione di Impatto 2025 in un progetto editoriale innovativo che unisce design, cultura e divulgazione, dando vita a “Enigmi per il mondo reale”, una rivista enigmistica pensata per rendere la sostenibilità finalmente accessibile, coinvolgente e persino divertente.

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Dalla rendicontazione al coinvolgimento: il nuovo linguaggio della sostenibilità

Ogni Società Benefit è chiamata a pubblicare annualmente una Relazione di Impatto, un documento che racconta risultati, obiettivi e valore generato per persone, ambiente e comunità. WRÅD parte da una domanda tanto semplice quanto efficace: se quasi nessuno legge questi documenti, è davvero il formato giusto? Nasce così un progetto che non sostituisce la relazione ufficiale, ma la affianca con uno strumento completamente nuovo. Cruciverba, rebus, quiz, anagrammi e giochi di logica diventano il mezzo attraverso cui raccontare temi complessi come design responsabile, economia circolare, innovazione e trasformazione sociale. L’obiettivo è trasformare un obbligo normativo in un’esperienza capace di creare partecipazione.

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“Enigmi per il mondo reale”: quando il design incontra l’enigmistica

Presentata il 15 luglio all’Edicola Erno di Roma, la pubblicazione prende la forma di una vera rivista enigmistica. Ogni pagina invita il lettore a interagire con i contenuti invece di limitarsi a consultarli. Ogni gioco nasconde informazioni, progetti e curiosità che raccontano il percorso di WRÅD durante il 2025, trasformando dati e report in un racconto dinamico. Il risultato è un oggetto editoriale che può essere letto in treno, in vacanza o sotto l’ombrellone, rompendo completamente l’immagine tradizionale delle Relazioni di Impatto.

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Perché WRÅD ha scelto il gioco

La scelta dell’enigmistica non è casuale. Viviamo in un momento storico caratterizzato da un continuo sovraccarico di informazioni, notifiche e contenuti digitali che riducono progressivamente la capacità di concentrazione. WRÅD sceglie invece un approccio lento. Il gioco diventa uno strumento di design capace di rallentare il ritmo, stimolare la curiosità e favorire un coinvolgimento autentico. Non più una comunicazione verticale, ma una conversazione costruita attraverso l’esperienza diretta del lettore. È un modo diverso di parlare di sostenibilità, molto più vicino alle persone.

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Un progetto che racconta l’evoluzione di WRÅD

L’iniziativa riflette anche l’evoluzione dello studio guidato da Matteo Ward. Negli ultimi anni WRÅD ha ampliato il proprio raggio d’azione, lavorando sempre più all’intersezione tra design, cultura, moda, salute e innovazione, collaborando con aziende internazionali come EssilorLuxottica, Ferragamo, PVH, Vestiaire Collective e Montura. Dal 2025 lo studio è inoltre entrato a far parte di Inside Out (IO), la holding internazionale fondata da Suzy Amis Cameron che promuove modelli di business capaci di coniugare crescita economica, impatto ambientale e responsabilità sociale. L’ingresso nel gruppo ha rafforzato ulteriormente il ruolo di WRÅD come laboratorio creativo dedicato alla trasformazione dei sistemi produttivi e della comunicazione.

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Una nuova idea di comunicazione ESG

“Enigmi per il mondo reale” dimostra come anche un documento tecnico possa diventare un prodotto culturale. Invece di limitarsi a comunicare risultati e indicatori, WRÅD costruisce un’esperienza che invita il pubblico a partecipare attivamente, trasformando la sostenibilità in qualcosa di concreto, comprensibile e memorabile. In un momento in cui sempre più aziende investono nelle strategie ESG, il vero elemento differenziante potrebbe non essere soltanto ciò che si fa, ma il modo in cui lo si racconta. Ed è proprio qui che il progetto di WRÅD segna un cambio di paradigma: rendere la rendicontazione non un obbligo da pubblicare, ma un contenuto che le persone scelgono davvero di leggere.

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Dove trovare “Enigmi per il mondo reale”

La Relazione di Impatto 2025 e il progetto editoriale Enigmi per il mondo reale sono disponibili sul sito ufficiale di WRÅD, dove è possibile approfondire il lavoro dello studio e scoprire questa innovativa interpretazione della comunicazione d’impatto.